闫跃龙

闫跃龙

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在通信知名媒体工作超过6 年,担任总编;在京东工作超过5 年,
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JOY SPACE联手三大社交媒体玩跨界,无界营销的头号玩家诞生了!

2018年11月06日

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11月2日最时尚的成都春熙路轰动了。在这一天,京东携手春熙路,将8000余平米的巨型地贴铺进了成都。更值得关注的是,超炫的京东无界零售快闪店JOY SPACE成为了成都网红打卡圣地……




除了成都,JOY SPACE京东无界零售快闪店在多地掀起了线下11.11风暴,尤其是其与三大社交媒体联手玩的跨界,正在重新定义11.11,成为无界营销的头号玩家。

JOY  SPACE变身:原来购物可以如此有趣?


JOY SPACE京东无界零售快闪店并不是新事物,它在今年618就大放光彩,成为打通线上购物场景与线下体验场景的关键。

但是,今年的11.11京东全球好物节上,到过JOY SPACE京东无界零售快闪店的人惊奇的发现:JOY SPACE进化了,不仅有炫酷的科技,更变得有趣、好玩了。

作为JOY SPACE京东无界零售快闪店的一大核心亮点,店内呈现的多种科技元素为消费者的沉浸式购物体验加分不少。如“京东慧眼”设备能通过对消费者的面部分析而获得顾客的性别、年龄等身份信息,并根据后台大数据为顾客智能匹配和推荐商品;而“take”技术则可以在顾客拿起心仪商品的同时,通过大屏幕显示出商品所对应的信息,让顾客对商品有更直观、一目了然的认知。


在成都,京东与微博合作,将京东热搜榜与微博话题墙融合起来,将快闪店变成了沉浸式的微博。在这里,你只需要扫描二维码,就可以将自己此时此刻想说的话发送到大屏幕上。你还可以邀请好友,给自己的话题点赞,帮助自己登上热搜榜。

在北京和上海,JOY SPACE与抖音合作,让这里变成抖音达人们的欢乐之地,除了快闪舞、抖音红人直播外,“JOY SPACE舞王争霸赛”成为抖音爱好者们的最爱。很多年轻人在音乐的带动下,跟随大屏幕上的小视频,跳起了尬舞……


在广州,JOY SPACE风格大变,变成了与B站深度合作,动漫Coser现场互动、B站up主直播、吐槽弹幕墙等二次元的玩法让现场和线上的二次元用户们大呼过瘾。尤其是现场的弹幕墙和品牌吐槽的互动非常好玩,比如苏菲和微软就玩起了互动:“苏菲:微软大哥,人家都来大姨妈了,你就不能不让我加班了?”,“微软:啊??那你多喝热水……”

JOY SPACE与微博、抖音、B站这三大社交平台的深度合作,让JOY SPACE变身,从以前的“好物体验场”变成了现在的“既有好物体验,又十分好玩”,不仅是京东11.11线下场景的桥头堡,更变成了“好玩”的代名词。今年京东11.11全球好物节的主题是“好物好玩上京东”,JOY SPACE的变身,就是这个主题的最好反映。

这也是在重新定义11.11,众所周知,11.11的标签主要是购物节,人们可以在京东11.11买到各种品质好物。但是,让用户玩起来的JOY SPACE,则让11.11有了另一个标签:好玩,这等于是将11.11从电商、零售,扩展到了娱乐、社交的更多场景,能够满足各类人群的口味,丰富了京东与用户之间的连接,也让京东11.11全球好物节的影响力大幅提升。


打破边界:无界营销的头号玩家如何炼成?


JOY SPACE与三大社交媒体的深度合作,很好地诠释了什么是“无界营销”,值得营销人深入研究和思考。

京东集团副总裁门继鹏在一次讲座中,如此解读无界营销:做零售基本要解决的是“人、货、场”。做营销,入手点会也是在“人、内容、场”,在不同的场景下提供什么样的内容,在不同的场景让他获取什么样的信息都要思考。而这些场景大多可以打通。场景打通的时候,内容和货物就会联合,传播和销售也就没有了边界。

JOY SPACE不就是如此吗?无论是成都的“JOY SPACE+微博”,还是北京、上海的“JOY SPACE+抖音”,或是“JOY SPACE+B站”,都是打通了“购物”与“社交”、“娱乐”之间的边界,当购物与社交、娱乐融合在一起,神奇的事情发生了。用户在“玩”的时候,不知不觉地完成了购物,这个时候社交的“内容”与体验的“货物”之间的边界也神奇的消弭了,用户获得了一种神奇的体验:既玩爽了,又买到了品质好物,在身心上都得到了满足。


值得注意的是,在JOY SPACE与三大社交媒体深度合作之后,营销价值链各方之间的关系也在重构,这也是“无界营销”的至高境界。营销价值链中,一般包括零售商(京东)、品牌商、媒体、用户四个组成部分。在传统营销中,他们之间是有边界的,零售商销售商品,媒体传递信息,品牌商做营销,各司其职。而在JOY SPACE这次11.11营销案例里,他们之间的边界打破,带来了一种无界营销的新世界。

拿北京的JOY SPACE京东无界零售快闪店来说,京东(零售商)搭台,结合抖音(媒体),与品牌联合,让JOY SPACE变成了一个“购物+社交+娱乐”的“场景”,用户沉浸enjoy其中。在这个无界营销的新场景中,各方的关系变了。JOY SPACE不仅提供零售(销售商品),而且提供内容和人的连接(社交+娱乐);品牌不再像传统营销那样通过媒体传递信息,而是可以借助京东+媒体一起与用户深度接触;用户自己也在变化,通过体验商品、拍摄抖音、转发社交圈,用户不仅仅是消费者,更是变成了参与者和分享者。


当然,JOY SPACE还有线上购物场景与线下体验场景的打通,有零售与科技的打通,这些与购物、社交、娱乐场景的打通一起,让JOY SPACE成了当之无愧的无界营销头号玩家!

后记:破解00后的营销难题


今年,00后都上大学了,这标志着更年轻的00后成为消费主力军。但是,00后乃至95后们这些年轻人在很多品牌眼里都是一个迷,如何更好地了解他们、走入他们内心深处,是一个营销难题。

JOY SPACE京东无界零售快闪店提供了一个路径,即以年轻人为中心,打通购物、社交、娱乐的场景,消除线上与线下场景的壁垒,聚合零售商、品牌商、媒体乃至用户的力量,让JOY SPACE变成一个丰富的(你喜欢的一切都能在这里看到),有趣的(可以玩起来)沉浸式场所,从而可以与年轻人零距离,触动他们的内心。

 

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