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翟菜花:《完美世界》手游大火,大文娱的"卡路里"能释放多少热量?

2019年03月10日

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过去的一年,对于整个游戏行业来说并不算利好的一年,游戏大环境上节奏整体偏缓,在市场增速放缓的情况下,完美世界却向业界亮出了一张耀眼的成绩单。2月27日,完美世界发布的2018年度财务业绩快报显示,公司实现营业收入80.36亿元,较上年增加1.34%,实现营业利润18.42亿元,较上年增加15.92%;实现利润总额18.96亿元,较上年增加15.03%。

为什么在整体市场萎缩的一年中,完美世界能够实现逆行情增长?完美世界这么多年能一直保持行业第一梯队的诀窍又在哪里?

立足端游时代,铸就《完美世界》经典

2003年9月,网络游戏正式被列入国家863计划,政府投入500万支持原创网游开发,后续这一数字达到了15亿。于是在几年间,国内网游市场迅速涌现出了一大批国产网游,实际运营面世的国产网游数量高达70多部。

顺应国产网游发展的大潮流,完美世界公司历时三年精心打造的一款大型多人在线全三维网络游戏《完美世界》,在2005年正式问世。仅仅在封测时,《完美世界》就被玩家评为“拥有国产全3D网络游戏一流画面”。而在随后的运营中,《完美世界》从众多国产网游产品中脱颖而出,仅仅用一年时间便成为了2006年十大受欢迎网游游戏之一,并成为广大玩家心目中的经典网络游戏。

在完美世界的游戏主业务中,以专业的研发技术打造优质游戏产品是其一贯坚持的路线。完美世界自主研发多个游戏引擎,很多开创性的设计应用在《完美世界》上,其Angelica3D引擎和国风美术让玩家眼前一亮,而后这一引擎和美术风格也被其公司内后续的多款游戏所沿用,这也是完美世界最初能够从众多游戏公司中脱颖而出,并成就《完美世界》经典网游的最主要原因。

随着国内网游市场的繁荣兴盛,新游越来越多,更迭速度也就更快。在数目繁多的游戏IP中,只有屈指可数的几款网游屹立不倒,《完美世界》就是其中之一。从《完美世界》开始,完美世界制作过很多高质量的MMORPG游戏,旗下拥有包括《诛仙》、《武林外传》、《笑傲江湖》等众多经典游戏。而随着智能手机的普及,手游成为了游戏市场的领跑者,而如何将经典端游顺利嫁接到手游市场,对所有游戏公司来说都是一个难题。

从端游跨向手游,完美传承

随着移动智能终端的不断普及与升级,手游飞速发展壮大,开始逐渐成为游戏圈的生力军。根据艾瑞咨询《2018中国移动游戏行业研究报告》显示,2018年中国移动游戏市场占据全球市场比例将达到三分之一,中国移动游戏内蕴含的文化影响力与日俱增。

但经典端游IP在进行手游化的同时,不仅要考虑如何继承原有游戏的经典玩法,还要更深层次的去挖掘新环境、新场景下,用户的最新需求。也因此无论是哪种好形式的端转手,IP上的继承与发展都是必要的,如何对原有游戏进行技术沉淀和产品打磨才是取得成功的关键。《完美世界》手游当然也不能例外,时隔14年以新形式再次出现在玩家面前,《完美世界》手游交上了一份这样的答卷:

从榜单上不难看出,《完美世界》在Appstore排名还是不错的,iOS免费榜第一,畅销榜第二。《完美世界》手游享有不错的市场反响,而能达到这个效果,一方面是因为《完美世界》有着足够好的口碑与粉丝积累,《完美世界》手游还原了很多端游中经典场景和设定,比如还原端游三大种族、五种职业,还原端游经典场景,还原经典BOSS形象等,都可以触碰老玩家“情怀”的内容。另一方面,除了沿袭经典玩法,重现老玩家的“情怀”向内容,《完美世界》手游在针对今天庞大的女性玩家、年轻玩家的不同需求上又有了新的创新交互点。

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