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2019年10月28日
评论数(0)总觉得效果图没有做好,但是又说不上来,你是不是常有这样的感受的?今天就跟大家聊聊效果图中建筑表现的构图知识。
说到效果图大咖,一所位于挪威的虚拟表现工作室MIR的大名其实不必多说,但他不仅仅是一个普通的效果图公司,对效果图有点懂行的人都会知道,特别是常混全球各大建筑视觉表现论坛的肯定对他们不陌生。在MIR公司中,艺术和创造两个词显得尤其重要,他们的效果图更像是一幅幅艺术品,一个个都美的像一幅画并且充满惊喜。
©MIR
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而且MIR的作品往往都是一稿通过,因为他们在工作中也会更加严谨。从收到设计方案,再经过开会讨论之后就开始进行草图绘制,接着收集整体模型素材,最后出图,一套流程特别紧凑。
MIR公司非常挑客户,而且要求还很多,比如MIR不接受业主对渲染图制定角度,主要原因可能是看不上业主挑选的角度。他们会根据绘制的各种草图表现出来的氛围来选择角度,这也是一种更加严谨认真的表现。
而且鸟瞰图必须提供航拍照片或者详细的周边3D配景模型,一定要有完善详细的周边信息才会出一套鸟瞰图,十分的负责认真。
MIR的设计价格费用很高,一张是4600欧元,两张7800欧元,三张11300欧元,直到五张的价格才会优惠许多变成每张3700欧元,换算成人民币是一张将近3万元。
但是找MIR的客户还是十分的多,隈研吾、BIG和Zaha HadidJensen&Skodvin和Sn?hetta等等。想要跟他们合作还得先提前预约几个月等排号。
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MIR的价格比起其他公司是要高上许多,可是他们对效果图的态度比客户还要认真,完全是在当做艺术品创作,这么认真的态度和极高的工作能力,还愁找不到客户吗?
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MIR做效果图的独门秘方!MIR能够知名最重要的还是作品,要是作品不好那么有再多的不同也是白搭。
工作室内前期制作用Lightwave和3dmax,后期会用到Photoshop和AE。渲染器的选择也是多种多样,MIR主要用的Lightwave或者FPrime,但是实际上Vray也是有人使用并且效果很好。
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整个效果图首先就是追求十分真实的效果氛围,常见的如植物建筑质感光线表现的特别逼真之外,就连雾的质感也都一并做好了,甚至还出现的特别多。
©MIR
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除了真实,MIR的构图和角度也是十分的出彩,在绘制草图时就会出大量的草图,将那些表现氛围最好的草图拿来进行深化绘制。说是效果图,这些更像是摄影师精心选取好了角度拍下的作品。
©MIR
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此外除了常规的表现,MIR也经常会有一些奇思妙想。比如下面这副图,现实中很难有这样地面的餐厅,而MIR就将其表现了出来。
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还有谁能够想到空中突出来一个水池呢©MIR
构图优秀的效果图往往可以让人第一眼就被吸引。了解一定的构图知识能为制作的建筑效果加分不少,什么样的建筑适合什么样的构图,在进入渲染之前就要做到心中有数。今天就随我们来一起了解下构图的秘密。
构图可简单分为:横构图和竖构图。
横构图适合表现稳定感和宽阔感(政府办公,法院,学校),竖构图表现纵深感和高度感(公建,地标)。
©MIR
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构图当然不能是仅仅区分横竖,研究构图为的都是让画面主次分明,主题突出。不像摄影构图,摄影讲究的是一个主题,建筑表现常常是多点中心。在借鉴摄影时要特别注意这点。
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在中国传统绘画中常讲布局而不是构图,因为我们讲究的是在平面图上处理景,物与人的关系和位置。当确定了建筑的相机后,就要思考场景如何布置,引导视线,烘托主题。常用的构图有:三分法,黄金分割点,九宫格等。当确定了基本构图后我们要思考这些原则:均衡与对称、对比和视点。
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1.均衡与对称
均衡不是对称,为的是加强画面的稳定性。就是让图看起来舒服,均衡和对称不是平均,平均看起来稳定,但是没有变化,没有变化就没有美感。对称的稳定感特别强,特别适合政府大楼,行政办公这种有庄严,肃穆,和谐的建筑。而均衡常常体现在黄金分割点上,画面3/7分,让重点安排在画面的1/3处。
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均衡也常常体现在数字搭配,如当画面出现三棵树时,不要平均排布,要两近一远,在平面中不要形成一个直角。
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舞蹈演员和聚光灯,距离不一,大小不一形成三角品字形,形成画面的稳定性又富有变化。
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对称能使画面产生稳定感,但过于对称往往会觉得枯燥,如下图,有了割草机,整体画面就动起来了。
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2.对比和视点
对比就是是把图面相反或相对的元素放在一起比较,突出画面的本质特征。为的是加强图面的艺术效果和感染力,让表现的建筑或者景观突出。常用的对比有:虚实对比,冷暖对比,明暗对比,大小对比,动静对比,数量对比。
虚与实的对比:冷暖产生强烈的视觉冲击力,能迅速吸引观众的眼睛。表现图上来说,越往冷色接近,颜色越虚,距离感觉越远。
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色彩明与暗的对比:当画面光感不强时,往往是因为暗部太少,暗部面积多才能表现更多的细节。颜色对比强,山丘越立体,越挺拔。
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大小对比:前景的树影要大,要有细节,这样才能体现画面的进深,提升画面的层次。
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视点:一张图要使人的注意力吸引到画面的一个点上,这个点如果是我们要表现的建筑,那就成功了。我们所刻画的一切都是为了这个点,无论是摆放树,伞座还是人都是为了烘托我们这个点,整个画面的场景都是要指向这个点。
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尤其是在处理前景时要把场景延伸线的方向指向视点,有干扰的延伸要破掉,以免形成杂乱的画面。
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注意看这张,高架上车流给了运动模糊,弱化了不必要的延伸线。动静对比,以动衬静,视点聚集在建筑本身。
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表现有法,但无定法,我们可以掌握多种表现方法,但是,也要根据实际情况来处理。脱离了建筑实际情况,再好的方法也是徒劳无功。不管横构图竖构图,只有符合实际情况的才是最好的。
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©MIR
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懂得了表现的技法,构图的原理,并不能很快画好一张图。它能在我们迷茫时给我们一个方向,总觉得图不好,但是又说不上来,就可以从些原理去分析,是不是冷暖对比不够导致图显得脏,植物是不是太重复不均衡没有趣味性,是不是画面暗部太少导致视点不集中。
为了避免这些问题我们还需要多练习,多找参考图。看的多了,画图时才会吸收别人的有优点,少走弯路。懂得了规则,才能不被规则所束缚。如果你想提升自己,先从掌握这些规程开始吧。