闫跃龙

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GPU Turbo升级来了 Mate力更强 华为Mate10系列二次爆发

2018年06月29日

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现在的手机市场,产品切换的速度非常快,一个新品推出后,一般的生命周期是不超过六个月。

但是,这一规律在华为Mate 10系列手机这里,突然失效了。原因就是6月5日,华为手机发布的GPU Turbo。华为Mate10系列是首款升级GPU Turbo的华为手机,再度引发市场关注。

GPU Turbo的技术背后,是华为手机的技术基因


据了解,GPU Turbo打通了EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,从而带来了真正的图形处理效率和降低能耗的性能革命!

其实了解华为手机的人,对于GPU Turbo的出现并不吃惊。在周掌柜的《独家披露:华为“吓人技术”的30年往事》一文中,深入解读了华为手机GPU Turbo技术的起源,读来颇有感触。

原来,华为GPU Turbo技术的背后,是一整套的集成产品开发流程管理模式,即IPD(Integrated Product Development)方法论。依托这一套模式,华为的技术研发体系由两条线组成:一条线是应用线,比如华为手机围绕用户需求快速形成的应用级别技术创新;另一条线是2012实验室对技术的前沿性投资。他们共同组成一个强大的黑科技矩阵,其中有超过万名的工程师协作攻关。

在6月中旬,我曾经对华为消费者业务软件工程部总裁王成录博士进行过专访,他有一句话说得特别好:“竞争力就是用钱和人堆出来的。”是的,为什么华为能够推出GPU Turbo?首先是因为华为的技术基因,是过去十年近4000亿元的技术研发投入,目前华为的研发投入已经超过了苹果公司,位居全球第六。

更重要的,是华为人的“饱和攻击”精神,正如华为创始人任正非所言,“敢于在战略机会点上,聚集力量,密集投资,实施饱和攻击,扑上去,撕开它。”

就拿GPU Turbo来说,据王成录透露,它的背后,是华为手机过去至少五年投入超过千名工程师,对安卓系统底层进行大手笔、高强度的技术攻关。正是这样,才让华为在技术上形成了极强的壁垒和护城河,让竞争对手难以逾越。

饱和攻击,长期向一个城墙口冲锋带来了什么?


据了解,华为内部有一个叫VOC(voice of customer,消费者声音)的用户需求抓取平台,这个历时2年投资几千万开发的平台,会从电商网站、论坛讨论区、微博留言等多个公开渠道,抓取用户对华为手机以及其他竞争对手所有的各种批评、谩骂、吐槽和抱怨的数据,然后进行分析总结提炼,以提供给华为的技术研发部门参考。

这说明,华为的技术研发从来都不是凭空产生,而是紧紧围绕用户的实际需求,不断迭代、优化、升级。更重要的是,这种研发是持续的饱和攻击。

那么,长期向一个城墙口冲锋到底带来了什么样的体验呢?或许举两个例子可见一斑。第一个例子是华为对于安卓系统的底层优化,实际上,GPU Turbo也属于这整个系统工程的一部分。

粗略统计,过去3年华为终端累计投入1500多名工程师对安卓系统底层进行系统化改写,以做到抽屉式的文件读取,目标就是超越苹果IOS系统的速度。例如,在EMUI 4.0时代华为手机做了SensorHub LiteOS层面整理;EMUI 5.0时代则完成了虚拟机、数据库、文件系统以及Ultra Memory的优化;到了EMUI 8.0时代,优化则涉及iAware,人工智能、机器学习、资源分组调用等等。

换句话说 ,华为对于安卓系统的底层优化是一种持续的饱和攻击,正是因为这种长时间、大手笔、高强度的技术投入和攻关会战,才做出了“天生快,一生快”的EMUI 5.0,才做出了智慧的EMUI 8.0,以及在业界极大震撼的GPU Turbo等等。

从需求上看,近两年移动端对图形处理的需求呈现井喷式增长。从最初在手机上出现对于画面、分辨率要求并不高的大量休闲类游戏,到四五年前出现简单的3D游戏,对画面要求开始提高,帧率要求从20帧,到保证30帧、60帧。如今,无论是《王者荣耀》这样对流畅度要求苛刻的全民竞技游戏,还是特效光影强悍的体育竞技游戏、角色扮演游戏,亦或环境运算要求巨大的射击和吃鸡类游戏,全都有一个特点:那就是对手机图像处理的速度和精度要求无尽爬升。

根据手游行业预测,随着游戏技术的进步和产业拓展,高画质的APP、游戏、视频类应用对分辨率、帧率以及多边形计算会有更高的要求,帧率有可能到120,不断有桌面端的内容移植到移动端,意味着移动端运算游戏的负荷不断增强。

所以,华为长期向技术这个城墙口冲锋,带来的是不断推向极致的用户体验。

Mate 10系列手机二次爆发,正在“Mate力四射”


更重要的是,华为的GPU Turbo技术并不是仅仅针对新产品,而是覆盖老产品。

例如GPU Turbo推出后不久,华为消费者业务手机产品线总裁何刚就宣布了老机型的GPU Turbo升级时间表:华为Mate 10系列将成为首款升级GPU Turbo技术的华为手机,P20系列、Mate RS保时捷设计、nova 2s、平板M5系列将在7月升级,nova 3e、畅享8 Plus、畅享7S、麦芒6将在8月升级,Mate 9系列升级的时间在9月,P10系列则在10月实现升级。

这一点非常具有杀伤力,意味着华为的老机型将在新技术的加持下,获得二次加速和价值大增的机会。在华为手机的运营商业务中有一个TCO(总体拥有成本)的概念,简单来说,就是运营商买一个设备,应该看这个设备生命周期中的总体成本。有了GPU Turbo的加持,华为的老机型将大幅提升用户体验,也相当于降低了产品的TCO,提升了性价比。

拿Mate10系列手机来说,6月30日将全面开放对于GPU Turbo的升级。据媒体对于升级GPU Turbo后的Mate10系列手机和iPhone X手机评测,30分钟绝地求生之后,华为Mate10 Pro的游戏帧率基本维持在40帧,并且变化幅度依旧控制在±0.97帧;反观iPhone X,整体的游戏帧率同样维持在40帧,但变化幅度控制在±1.06帧,要稍高于华为手机。同时从游戏曲线来看,iPhone X比华为Mate10 Pro的波动幅度明显要大一点,体现在游戏上可能就是细节上的帧率跳动,这说明Mate10系列手机在游戏上已经优于iPhone X。

总而言之,华为的GPU Turbo技术透露了华为之矢:持续地高强度的研发投入,长期向一个城墙口冲锋,正在让华为的手机产品具有独一无二的强大体验,而伴随GPU Turbo在华为手机现有机型上的陆续升级,也必将驱动Mate10系列手机等华为现有机型的二次爆发,迎来新的销售高峰!

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