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北上广深00后“考古”QQ,人人网、魔兽们怎么离开我们的?

2020年09月17日

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来源/熔财经

“嘀嘀嘀”“喂,不是吧!你竟然还在用QQ这种互联网活化石产品,你来自八十年代的城乡结合部吧!”

“那你用的什么啊?”

“soul咯!”

“。。。。。”

不过你还在用QQ吗?

叨妹只有在上传文件,打游戏的时候才会想起它,但是被嫌弃的QQ今天的月活用户居然还高达7.35亿,和微信成为被人玩得最多的两款应用。

今天叨妹就和大家叨一叨,被我们抛弃后的QQ,是如何完美变身,在年轻人市场独领风骚的。

生活中处处充满了鄙视链,苹果手机鄙视安卓手机,耐克阿迪鄙视安踏和李宁,现在用个QQ都要被鄙视了!

那些对着年轻人花哨的QQ厘米秀丢下一句“幼稚!”的80后,似乎忘记了多年前自己在QQ空间里上传的那些非主流大头贴、那些曾经花无数挂机时间换来的三个太阳和一颗星星以及点亮的无数图标。

QQ当年可是潮流的象征,你可以没有手机,但你一定不能没有QQ号,哪里都不能短,但QQ号必须得短,并且越短越有面子。

要是你有个红钻或者黄钻,那就更不得了,那可是10元/月才能购买的尊贵身份,是有钱人的象征,是小迷妹们眼中的超级欧巴~

但天下没有不死的英雄,微信出来后,很快就攻破了QQ的用户帝国,在2017年中国网民不足8亿的情况下,微信的月活居然达到了惊人的十亿!在手机用户的软件使用率占比中也是完胜QQ,微信自此翻身在上。

QQ怎么办?难道接下来只能被微信单方面输出了吗?要知道优酷收购土豆之后,土豆就被战略放弃了,滴滴收购快的之后,快的就没有存在的必要。

为了重夺用户的芳心(回家的诱惑,林品如再次登场的画面),经过长时间的摸索,QQ团队从邓文迪的身上找到了灵感——变年轻,毕竟小鲜肉谁不爱呢?

QQ看点是“QQ”最年轻化的地方,前两天,叨妹正在肝文章,突然QQ看点蹦出这样一条消息(图片),啊这,活了这么多年,叨妹从来没有听说过西瓜不能挖着吃。

有人说QQ看点上的文章是UC体,你错了,UC已经被QQ这位后浪拍在沙滩上了,QQ看点才是这类内容的集大成者,震惊体在QQ看点里已经是见怪不怪的操作了。

呸呸呸!说点认真的!

QQ为了变年轻做了一系列眼花缭乱的操作,QQ整个应用变成了一款“社交大游戏”我们用QQ其实是在玩游戏 。

我们在QQ发可以发语音红包,比如不说出“我要给叨妹三连”就领不了叨妹爱的小红包。

在QQ里面发文件是没有大小限制的,不像微信文件不能大于25M,有时候叨妹想造福一下朋友,共同探讨人性的奥秘,可它就硬是发不出去。

更不用说无数深刻洞察人性的小功能——阅后即焚、照片访客、消息漫游、等级装扮、戳一戳、口吐字幕、双人挂件、手机屏幕分享、提取图片中的文字.....

这些功能都是微信不可能做的功能,但QQ成功的地方在这里,失败的地方也是在这里。QQ像一锅各种软件的东北大杂烩,陌陌的功能,大众点评,58同城的功能都一并包了进去,随便用一用就三四百的流量,而且运营团队实在是太不给力了,支付方面没跟上潮流就算了,整天只知道推送黄钻,动不动看个空间,换个皮肤,查看个来访记录都得交钱开什么什么钻!整个一掉钱眼里!来访记录也需要花钱看,好比是,别人来我家串串门,我看下是谁,还得给你交钱?

但是喜欢的会非常喜欢,不喜欢的只会卸载先走为敬,中国互联网最遥远的距离就是——QQ用户和微信用户之间的距离,微信用户觉得QQ幼稚,功能太多不够简单,而QQ用户觉得微信太无聊了,是老年人才用的东西。

为了吸引老用户的QQ却成为了00后的贴心小宝贝,但或许一开始QQ就瞄准了年轻人的市场。

不止是 QQ面对被我们抛弃的危机,

在九十年代末,曾经火爆多年的街机游戏渐渐走向了没落,电脑游戏慢慢进入了玩家们的视线,稍微年长一点的都离开了街机厅,一代人的童年游戏“拳皇”最终也走下了神坛。

但拳皇哪里有这么甘心被渣,手机游戏这么火,那我把拳皇做成手游,顺便和王者荣耀炒个CP,联动一下。但做了这么多,玩家怀念的却还是之前的拳皇,现在的3D游戏虽然是最新技术的呈现,但怎么都没有以前的像素画质有吸引力。

每个产品都有生命周期,就算开了怀旧服,曾经的世界第一网游魔兽世界也难逃被淘汰的命运。魔兽世界已经正式运营了15年了,其间从香草时代到如今的争霸艾泽拉斯已经历经了多个版本。从统计玩家人数上看,香草时代、燃烧的远征和巫妖王之怒这前三个版本一直是人数稳定上升,但是到了大灾变版本玩家人数却陡然有一个大幅的下降,但是这个版本明明是暴雪也很用心去做的一个版本,无论是搬出了当时最大反派黑龙耐萨里奥,还是将游戏世界进行大改,都证明了暴雪的雄心壮志想延续魔兽的辉煌,但事与愿违,这成了魔术世界衰落的开始。

不止是它们,在大家印象里,人人网似乎是很久很久之前的事情,谁能想到,距离人人网下架其实也才两年不到。不可否认,人人网是大部分85、90后共同的青春记忆,那个时候,学生玩校内网,大人玩开心网,发个状态不停的查看有谁回复了,上传相册想知道有谁进来浏览过,那时候手机还是诺基亚的天下,大家在开心农场疯狂偷菜,熬夜不睡就为了抢车位。

但是随着QQ、微博、微信的出现,人人网的用户一下子少了大半,但这些年来,在我们感兴趣的角落里,人人网从未停止自救过,互联网金融、二手车、直播,人人网紧追互联网所有风口,但从来没有踩对点过,直到2018年人人网被卖给北京多牛互动。

时隔一年,人人网APP上线了,在人人网官博发出的排行榜上,人人网APP的下载量是社交软件第一名,本以为是匹黑马,但实际上是披着马皮的骡子。APP整体风格像INS,界面发布像微博,怀旧风潮一过,人人网APP就被打回了原形。

产品就像明星,有些爆红,有些过气,有些长青,互联网产品的竞争激烈程度也可以比拟娱乐圈,产品最害怕的是被遗忘,却主动把遗忘的选择权交到用户手里,每天处在害怕被遗忘的恐惧中,拼命的迎合用户的喜好。为什么不主动出击,引领用户风潮呢?

游戏不好玩了,年味变淡了,但其实是我们长大了,直到现在我才明白,为什么人都喜欢怀念初恋,我们怀念过去不是怀念旧物本身,只是忘不掉那些陪伴我们的最美年华而已。

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